操作符
操作符
共勉
不要哀求,学会争取。若是如此,终有所获。
原文
https://mp.weixin.qq.com/s/49KRDz8bpcGdPlU15OJD0g
前言
之前的文章 中介绍了 Java 变量和数据类型,那么如何对他们进行运算呢?这就要用到运算符的相关知识点了。所谓运算符,就是指 Java 中对变量或者字面量进行操作的符号。下面就来具体看看,常用的操作符。
本文主要内容预告如下:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 位运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
- 条件运算符
好了,话不多说,开始正式内容吧!
算术运算符
常见的算术运算符主要有下表中的几种,主要是针对整型和浮点类型的运算。
操作符 | 描述 |
---|---|
+ | 加法 - 相加运算符两侧的值 |
- | 减法 - 左操作数减去右操作数 |
* | 乘法 - 相乘操作符两侧的值 |
/ | 除法 - 左操作数除以右操作数 |
% | 取余 - 左操作数除以右操作数的余数 |
++ | 自增: 操作数的值增加1 |
-- | 自减: 操作数的值减少1 |
注意:++
和 --
可以放在操作数之前,也可以放在操作数之后;位于操作数之前时,先自增/减,再赋值;位于操作数之后,先赋值,再自增/减;总结起来就是符号在前就先加/减,符号在后就后加/减。
以下是部分算术运算符的示例以及运行结果:
/**
* @author : cunyu1943
* @version : 1.0
* @className : Main
* @date : 2021/4/15 9:43
* @description : 算术运算符演示
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int num3 = 30;
int num4 = 40;
System.out.println("num1 + num2 = " + (num1 + num2));
System.out.println("num1 - num2 = " + (num1 - num2));
System.out.println("num1 * num2 = " + (num1 * num2));
System.out.println("num2 / num1 = " + (num2 / num1));
System.out.println("num2 % num1 = " + (num2 % num1));
System.out.println("num3 % num1 = " + (num3 % num1));
System.out.println("num1++ = " + (num1++));
System.out.println("num1-- = " + (num1--));
// 查看 ++ 在操作数前后位置时结果的不同
System.out.println("num4++ = " + (num4++));
System.out.println("++num4 = " + (++num4));
}
}
这里不难看出,无论是 ++
还是 --
,当它们单独写一行时,不管是放在变量前边还是后边,其最终结果都是一样的。但如果将它们参与运算,此时的效果就不一样了,这里需要注意。
int a = 10;
int b = a++;
以上代码中,先进行了 b = a
的赋值操作,所以此时 b
的值是 10
。
int a = 10;
int b = ++a;
而此时,先要对 a
进行加一的操作之后,再将 a
的值赋予 b
,所以此时 b
的值为 11
。
关系运算符
关系运算符主要是指两个数据间的关系,两者之间的比较结果用逻辑值来表示,常用来比较判断两个变量或常量的大小。常见的关系运算符及含义如下表:
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真 |
!= | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
以下是部分关系运算符的示例以及运行结果:
/**
* @author : cunyu
* @version : 1.0
* @className : Main
* @date : 2021/4/15 9:45
* @description : 关系运算符
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 100;
int num2 = 220;
System.out.println("num1 == num2 = " + (num1 == num2));
System.out.println("num1 != num2 = " + (num1 != num2));
System.out.println("num1 > num2 = " + (num1 > num2));
System.out.println("num2 < num1 = " + (num2 < num1));
System.out.println("num2 <= num1 = " + (num2 <= num1));
System.out.println("num2 >= num1 = " + (num2 >= num1));
}
}
位运算符
位运算符主要用来对操作数二进制的位进行运算,其运算结果是整型的。常见的位运算符及功能描述如下表所示:
操作符 | 描述 |
---|---|
& | 如果相对应位都是 1,则结果为 1,否则为 0 |
| | 如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1 |
^ | 如果相对应位值相同,则结果为 0,否则为 1 |
〜 | 按位取反运算符翻转操作数的每一位,即 0 变成 1,1 变成 0 |
<< | 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数 |
>> | 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数 |
>>> | 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充 |
以下是部分位运算符的示例以及运行结果:
/**
* @author : cunyu
* @version : 1.0
* @className : Main
* @date : 2021/4/15 10:02
* @description : 位运算符
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
int num2 = 20;
System.out.println("num1 & num2 = " + (num1 & num2));
System.out.println("num1 | num2 = " + (num1 | num2));
System.out.println("num1 ^ num2 = " + (num1 ^ num2));
System.out.println("~ num2 = " + (~num2));
System.out.println("num1 << 2 = " + (num1 << 2));
System.out.println("num1 >> 2 = " + (num1 >> 2));
System.out.println("num1 >>> 2 = " + (num1 >>> 2));
}
}
逻辑运算符
逻辑运算符通过将关系表达式连接起来,从而组成一个复杂的逻辑表达式,从而判断程序中的表达式是否成立,其结果返回 true
或 false
。
操作符 | 描述 |
---|---|
&& | 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真 |
|| | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真 |
! | 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为 true ,则逻辑非运算符将得到 false |
以下是逻辑运算符的示例以及运行结果:
/**
* @author : cunyu
* @version : 1.0
* @className : Main
* @date : 2021/4/15 10:07
* @description : 逻辑运算符
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
boolean positive = true;
boolean negative = false;
System.out.println("positive && negative = " + (positive && negative));
System.out.println("positive || negative = " + (positive || negative));
System.out.println("!(positive || negative) = " + !(positive || negative));
}
}
赋值运算符
赋值运算符表示一个动作,将其右侧的值送到左侧的变量中。常见的赋值运算符及含义如下表所示:
操作符 | 描述 |
---|---|
= | 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 |
+= | 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 |
-= | 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 |
*= | 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 |
/= | 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 |
%= | 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 |
<< = | 左移位赋值运算符 |
>>= | 右移位赋值运算符 |
&= | 按位与赋值运算符 |
^= | 按位异或赋值操作符 |
|= | 按位或赋值操作符 |
以下是部分赋值运算符的示例以及运行结果:
/**
* @author : cunyu
* @version : 1.0
* @className : Main
* @date : 2021/4/15 10:13
* @description : 赋值运算符
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 100;
int num2 = 1000;
System.out.println("num1 + num2 = " + (num1 + num2));
System.out.println("num1 += num2 = " + (num1 += num2));
System.out.println("num1 - num2 = " + (num1 - num2));
System.out.println("num1 -= num2 = " + (num1 -= num2));
System.out.println("num1 * num2 = " + (num1 * num2));
System.out.println("num1 *= num2 = " + (num1 *= num2));
System.out.println("num1 & num2 = " + (num1 & num2));
System.out.println("num1 &= num2 = " + (num1 &= num2));
}
}
条件运算符(? :)
也叫作三元运算符,共有 3 个操作数,且需要判断布尔表达式的值,常用来取代某个 if-else
语句。其语法结构如下所示:
关系表达式?表达式 1:表达式 2;
variable x = (expression) ? value if true : value if false
以下是条件运算符的示例以及运行结果:
/**
* @author : cunyu
* @version : 1.0
* @className : Main
* @date : 2021/4/15 10:18
* @description : 条件运算符
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 30;
int num2 = 300;
int result = num1 > num2 ? num1 : num2;
System.out.println("The max between num1 and num2 is " + result);
}
}
instanceof
用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型),其语法结构如下。该知识点涉及到类与对象,此处就不做展开,等到后边学习类与对象之后,就能理解了。
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
运算符优先级
运算符有很多,如果我们将多个运算符组合在一起,那它们又该先计算哪一个,然后再计算哪一个呢?其实就像我们日常排队一样,运算符也是有优先级的。 常用运算符的优先级如下表所示,在我们使用时,如果涉及到一个表达式中含有多个运算符,一定要注意运算符的优先级。当然了,让我们背下来这些也是挺难的。不过不要紧,我们只需要学会灵活运用 ()
就好了。我们可以利用 ()
将需要先计算的表达式括起来,然后再去进行下一步的运算。
优先级 | 运算符 |
---|---|
1 | . 、() 、{} |
2 | ! 、~ 、++ 、-- |
3 | * 、/ 、% |
4 | + 、- |
5 | << 、>> 、>>> |
6 | < 、<= 、> 、>= 、instanceof |
7 | == 、!= |
8 | & |
9 | ^ |
10 | | |
11 | && |
12 | || |
13 | ?: |
14 | = 、+= 、-= 、*= 、/= 、%= 、&= |
equals() 和 ==
==
基本数据类型用 ==
比较的是值,而 用于引用数据类型时判断两个对象的内存地址是否相等,即两对象是否是同一个对象;
本质来讲,由于 Java 中只有值传递,所以不管是基本数据类型还是引用数据类型,比较的其实都是值,只不过引用类型变量存的值是对象的地址;
equals()
作用也是判断两个对象是否相等,但是 不能用于基本数据类型变量的比较。存在于 Object()
类中,所以所有类都具有 equals()
方法存在两种使用情况:
- 类未覆盖
equals()
方法:此时通过equals()
比较该类的两个对象时,等价于==
比较这两个对象,默认使用Object
类中的equals()
方法; - 类覆盖了
equals()
方法:一旦覆盖了该方法,则用来比较两个对象的内容是否相等,如我们常用的String、BitSet、Data、File
就覆盖了equals()
方法;
/**
* @author : cunyu
* @version : 1.0
* @className : Main
* @date : 2021/4/15 13:26
* @description : == 和 equals 用法
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
int num2 = 10;
int num3 = 20;
String str1 = "村雨遥";
String str2 = new String("村雨遥");
// == 用于基本数据类型,用于比较两者是否相等
System.out.println("num1 == num2:" + (num1 == num2)); // true
System.out.println("num3 == num3:" + (num2 == num3)); // false
// 而用于引用类型则表示两者是否指向同一对象
System.out.println("str1 == str2:" + (str1 == str2)); // false
// equals 用于比较引用类型是否内容是否相同
System.out.println("str1 equals str2:" + str1.equals(str2)); // true
// equals 不能用于基本数据类型比较
// System.out.println(num1.equals(num2));
}
}
总结
好了,以上就是有关操作符系列的相关知识点了。老规矩,如果您觉得对您有所帮助,那就点个赞吧 🥳.
对于文中所遗漏或者存在错误的知识点,也欢迎大家评论指正呀!
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