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static 和 final 小课堂

村雨遥原创大约 5 分钟Java 基础Java

static 和 final 小课堂

共勉

不要哀求,学会争取。若是如此,终有所获。

前言

学习了面向对象的一些知识点后,在看别人的代码中经常会看到 staticfinal 两个关键字,那你知道它俩都是做什么用的么,使用的时候需要注意啥呢?

今天的内容就来一起了解下,staticfinal 关键字的使用。

static

静态的意思,是 Java 中常用的修饰符,既可以用它来修饰成员变量,也可以用它来修饰成员方法。

静态变量

静态变量就是用 static 来修饰的成员变量,最重要的特点就是一个类中的静态变量被类中的所有对象所共享。它不属于任何一个对象,而是属于类。其生命周期同类一样,共生共存,是优先于对象的。

和成员变量不同的是,成员变量只能通过新建对象,然后用对象名来进行调用。而静态变量不仅仅可以用这种方式,还可以直接通过类名来进行调用,而这也是更为推荐的方式。

public class Hero{
    /** 成员变量 */
    private String name;

    /** 静态变量 */
    pubic static String game;

    // 各种 setter 和 getter
}
  1. 成员变量调用
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Hero hero = new Hero();
        hero.setName("赵怀真");
    }
}
  1. 静态变量调用
public class Main{
    public static void main(String[] args){
       	// 第一种方式
        Hero hero = new Hero();
        hero.setGame("王者荣耀");

        // 第二种方式,更为推荐
        Hero.setGame("王者荣耀");
    }
}

静态方法

静态方法就是类中用 static 来修饰的成员方法,一般用来修饰公共的工具类或者测试类。

同样的,静态方法既可以用通过新建对象,然后用对象名来调用的方式,也可以直接通过类名来调用的方式,这也是更为推荐的方式。

public class Util{
    private Util(){};

    pubilc static void attack(){
        System.out.println("攻击");
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Util.attack();
    }
}

注意

使用 static 修饰方法或变量后,需要注意以下的小细节。

  • 一个静态方法中只能访问静态变量和其他的静态方法。而不能访问非静态的变量和方法。
  • 但一个非静态方法一方面既可以访问静态变量,也可以访问非静态变量;另一方面,也既可以访问静态方法,也可以访问非静态方法。
  • 不同于成员方法,静态方式中是不存在 this 关键字的。

静态代码块

在代码中用 static{} 包裹起来的代码叫做静态代码块,它会随着类的加载而加载,而且会自动触发,只执行一次,一般用来对一些数据初始化。

public class Main{
    static String password;

    static{
        password = "123456";
    }
}

final

修饰变量

final 修饰的变量叫做常量,说明它只能被赋值一次。

实际开发中,一般用常量来作为系统的配置信息,一方面既方便维护,另一方面又可以提高代码可读性。

对常量进行命名时,一般遵循以下的规范:

  • 如果是单个单词,那么将它全部大写即可。
  • 如果是多个单词,那么将每个单词都大写,并且单词之间用下划线 _ 隔开。

此外,对于修饰的变量的类型不同,含义也是不一样的。

如果修饰的变量是一个基本类型,那么表示的是该变量存储的数据值不可改变。而如果修饰的变量是一个引用类型,则表示该变量存储的地址值不能改变,但是对象内部是可以发生变化的。

public class Comic{
    private String name;
    private String type;
    // setter、getter、Constructor 省略
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        final int SIZE = 5;

        // 此时会报错
        // SIZE = 10;

        final Comic comic = new Comic("灌篮高手", "运动");
        // 不会报错,因为地址值未变,变的是对象内部
        comic.setName("海贼王");
        comic.setType("冒险");
    }
}

修饰方法

说明该方法是最终方法,不能再被重写。

public class Person{
    public final void walk(){
        System.out.println("行走")
    }
}

public class Student extends Person{
    // 会报错,因为 final 修饰的方法不能再被重写
    @Override
    public void walk(){
        System.out.println("行走")
    }
}

修饰类

说明这个类时最终类,不能够再被继承。也就是说,如果一个类被 final 所修饰,那么这个类不能作为其他任意类的福来。如果试图对一个用 final 修饰的类进行继承,则在编译期间可能会发生错误。

public final class Person{
    private String name;
}

// 继承用 final 修饰的类,此时会报错
class Student extends Person{
    ……
}

总结

今天的内容到此就结束了,首先介绍了 static 用来修饰符变量和方法的应用场景,还额外补充了静态代码块相关的知识点。另外,我们也对 final 用来修饰变量、方法和类时的场景进行了回顾。

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贡献者: 村雨遥